Kami memakai istilah e-business untuk merujuk pada seluruh penggunaan tingkat lanjut dalam teknologi informasi (TI), khususnya teknologi jaringan dan komunikasi, untuk meningkatkan cara organisasi melakukan seluruh proses bisnisnya. Jadi, e-business bukan hanya merupakan interaksi eksternal organisasi para pemasok, pelanggan, investor, kreditor, pemerintah, dan media massa, tetapi juga termasuk penggunaan teknologi informasi untuk mendesaian kembali proses internalnya. Sebaliknya, e-commerce adalah konsep yang lebih sempit, hanya merujuk pada pelaksanaan secara elektronik transaksi bisnis, seperti pembelian dan penjualan.
Banyak sekali istilah baru yang berawalan dengan “e-“ mendeksripsikan berbagai aktivitas bisnis yang dimungkinkan oleh teknologi. Akhir-akhir ini, istilah-istilah tambahan yang dimulai dengan ”m-” diciptakan untuk merujuk pada aktivitas bisnis yang dilaksanakan dengan memakai teknologi komunikasi nirkabel (”m-” merupakan singkatan dari mobile). Kami tidak mencoba untuk secara terinci mendaftar dan mendefinisikan seluruh istilah-istilah baru ini, karena kami percaya walaupun proses bisnis mempergunakan peralatan komunikasi nirkabel atau tidak, perbedaannya hanyalah pada medium yang tidak menjamin munculnya istilah lain. Akan tetapi, perbedaan kualitatif dalam hal efisiensi dan efektivitas yang dimungkinkan oleh teknologi dengan yang manual, proses bisnis yang didasarkan oleh dokumen kertas, cukup penting untuk membenarkan perbedaan antara e-business dengan aktivitas bisnis tradisional.
Sebelum akses Internet merupakan hal yang umum dan mudah didapat, organisasi-organisasi memiliki pilihan untuk memilih kapan dan bagaimana untuk ikut serta dalam e-business. Pada waktu itu, e-business merupakan sumber yang potensial dari keunggulan kompetitif, tetapi kini hal tersebut tidak lagi benar. Saat ini, bagi organisasi dalam berbagai industri, ikut serta dalam e-business bukan lagi merupakan pilihan, tetapi suatu kebutuhan. Ikut serta dalam e-business sendiri tidak memberikan keuntungan kompetitif, tetapi dapat menjadi demikian jika organisasi mempergunakannya untuk secara lebih efektif mengimplementasikan strategi dasar mereka dan meningkatkan efektivitas serta efisiensi aktivitas-aktivitas rantai nilainya.
Selasa, 30 November 2010
tutorial absen elektronik
KONSEP DARI ABSEN ELEKTRONIK
Konsep absen elektronik kelompok kami ini diambil dari Biometrik telapak tangan manusia. Banyak bagian pada diri manusia yang dapat diidentifikasi dengan cermat yang sekaligus dapat membedakannya dari manusia yang lain, baik secara fisik maupun tingkah laku. Beberapa bagian fisik tersebut adalah Iris, Sidik jari, Tangan, Wajah, dan DNA.
Sedangkan dari tingkah laku adalah dari tangan dan suara. Walaupun sidik telapak tangan tidak terlalu unik dibandingkan dengan sidik jari manusia, namun hal ini dapat dikombinasikan dengan beberapa bagian yang unik dari manusia.
TAHAP – TAHAP PENGGUNAAN ABSEN ELEKTRONIK :
1. Masukkan KTM.
2. Tunjukkan atau perlihatkan dan hadapkan telapak tangan pada absen elektronik paling lama 5 detik.
3. Scan telapak tangan akan muncul di layar monitor.
4. Ambil KTM kembali.
KETENTUAN ABSEN :
1. User memasukkan KTM sebagai syarat awal untuk verifikasi telapak tangan. Jika berhasil, maka infrared akan menyala dan user diharuskan untuk menempatkan telapak tangan di depan infrared akan menyala dan user diharuskan untuk menempatkan telapak tangan di depan infrared.
2. Jika KTM dan sidik telapak tangan sesuai database, maka kehadiran user tersebut termasuk ke dalam absen harian.
3. Masuk atau tidaknya absent user ditandai dengan munculnya scan telapak tangan di layar monitor dan bunyi accept pada speaker. Jika sidik telapak tangan tidak sesuai dengan database, user wajib menscan telapak tangannya lagi. Jika sampai 3 kali scan tidak sesuai juga yang ditandai bunyi alert pada speaker, itu berarti ada kesalahan pada database atau ada kerusakan pada alat absen elektronik.
BENTUK DARI ALAT ABSEN ELEKTRONIK
Bentuk dari alat yang dibuat cukup simple, tidak terlalu rumit, easy use, dan user friendly. Terdiri dari monitor, infrared, slot KTM, speaker. Kami sengaja tidak membuat alat yang cara scannya harus menempel pada pemindai, karena dari banyak kasus, alat pemindai tersebut tidak segera menscan bagian biometrik, dikarenakan layar monitor pemindai yang kotor. Itulah mengapa kelompok ini memilih pemindai dengan cara menghadapkan telapak tangan ke alat scannya dan tidak menempelkannya.
Konsep absen elektronik kelompok kami ini diambil dari Biometrik telapak tangan manusia. Banyak bagian pada diri manusia yang dapat diidentifikasi dengan cermat yang sekaligus dapat membedakannya dari manusia yang lain, baik secara fisik maupun tingkah laku. Beberapa bagian fisik tersebut adalah Iris, Sidik jari, Tangan, Wajah, dan DNA.
Sedangkan dari tingkah laku adalah dari tangan dan suara. Walaupun sidik telapak tangan tidak terlalu unik dibandingkan dengan sidik jari manusia, namun hal ini dapat dikombinasikan dengan beberapa bagian yang unik dari manusia.
TAHAP – TAHAP PENGGUNAAN ABSEN ELEKTRONIK :
1. Masukkan KTM.
2. Tunjukkan atau perlihatkan dan hadapkan telapak tangan pada absen elektronik paling lama 5 detik.
3. Scan telapak tangan akan muncul di layar monitor.
4. Ambil KTM kembali.
KETENTUAN ABSEN :
1. User memasukkan KTM sebagai syarat awal untuk verifikasi telapak tangan. Jika berhasil, maka infrared akan menyala dan user diharuskan untuk menempatkan telapak tangan di depan infrared akan menyala dan user diharuskan untuk menempatkan telapak tangan di depan infrared.
2. Jika KTM dan sidik telapak tangan sesuai database, maka kehadiran user tersebut termasuk ke dalam absen harian.
3. Masuk atau tidaknya absent user ditandai dengan munculnya scan telapak tangan di layar monitor dan bunyi accept pada speaker. Jika sidik telapak tangan tidak sesuai dengan database, user wajib menscan telapak tangannya lagi. Jika sampai 3 kali scan tidak sesuai juga yang ditandai bunyi alert pada speaker, itu berarti ada kesalahan pada database atau ada kerusakan pada alat absen elektronik.
BENTUK DARI ALAT ABSEN ELEKTRONIK
Bentuk dari alat yang dibuat cukup simple, tidak terlalu rumit, easy use, dan user friendly. Terdiri dari monitor, infrared, slot KTM, speaker. Kami sengaja tidak membuat alat yang cara scannya harus menempel pada pemindai, karena dari banyak kasus, alat pemindai tersebut tidak segera menscan bagian biometrik, dikarenakan layar monitor pemindai yang kotor. Itulah mengapa kelompok ini memilih pemindai dengan cara menghadapkan telapak tangan ke alat scannya dan tidak menempelkannya.
SOSIAL NETWORK
MENGANALISIS SOSIAL NETWORK Twitter dengan Bebo
1. Menurut anda, bagaimana menarik User untuk menggunakan Twitter dan Bebo !
Jawaban : Tergantung penggunanya.
Menurut Saya : Pencipta harus memebuat tampilan dan content-content pada network tersebut lebih menarik dan variatif serta lebih update dengan sosial network lainnya yang tidak kalah dengan kedua network diatas dan meminimalkan kekurangan yang ada pada network tersebut.
2. Kenapa untuk mengganti Avatar dan Photo Profil pada Twitter, sizenya tidak bisa besar kapasitasnya ?
Jawaban : Karena memang sudah ukurannya.
Menurut Saya : Setiap sosial network memiliki kelebihan dan kekurangan, pertanyaan diatas merupakan salah satu kekurangan pada sosial network pada Twitter dan itu memang sudah settingan pada Twitter yang tidak bisa upload foto dengan kapasitas yang sangat besar.
MENGANALISIS SOSIAL NETWORK Millat Facebook dengan Fupei
1. Bagaimana cara menghungkannya atau terhubung dalam sistem chat pada sosial network pada Fupei !
Jawaban : Pada fitur Fupei terdapat link untuk langsung chatting pada YM.
Menurut Saya : Kalau ingin chat di Fupei, hanya tinggal di link langsung dengan network yang diinginkan secara langsung dan sudah tersedia di sosial network Fupei.
2. Salah satu kelebihan pada Millat Facebook adalah interaksi antar umat Islam, dari kelebihan tersebut, Millat Facebook merupaka forum atau bukan ?
Jawaban : Bukan forum
Menurut Saya : Millat Facebook memang bukan sebuah forum merupakan network yang bisa digunakan untuk sebagaimana mestinya network yang ada, pertanyaan tersebut merupakan salah satu kelebihan dari Millat Facebook yang bisa digunakan juga non Muslim dan apapun latarbelakangnya.
MENGANALISIS SOSIAL NETWORK Hi5 dengan Multiply
1. Tampilan pada Multiply seperti Blog, apa bedanya Multiply dengan Blog dan Multiply merupakan sosial network ?
Jawaban : Multiply memiliki tampilan yang lebih dari Blog seperti, bisa chat, ada online shop dll.
Menurut Saya : Memang Multiply tampilannya mirip dengan Blog, tetapi Multiply merupakan sosial network karena dalam multiply memiliki fitur-fitur dan content-content yang disediakan untuk penggunannya sedangkan Blog lebih memberikan peluang kreativitas pada penggunanya sesuai dengan keinginan penggunanya dan blog sendiri lebih ke account pribadi.
2. Hi5 dituntut dengan tampilan menarik, seperti apa tampilan menariknya yang ada pada Hi5 ?
Jawaban : Secara garis besar memang network harus menarik dan tampilannya itu relative, tergantung penggunanya.
Menurut Saya : Tampilan yang sangat menarik itu sangat diperlukan untuk menarik penggunanyaa, Menarik itu memang relative karena tidak semua setuju atau suka dengan tampilan serta content-content yang tersedia pada Hi5, memang tergantung penggunanya serta penciptanya harus lebih kreatif dan update.
1. Menurut anda, bagaimana menarik User untuk menggunakan Twitter dan Bebo !
Jawaban : Tergantung penggunanya.
Menurut Saya : Pencipta harus memebuat tampilan dan content-content pada network tersebut lebih menarik dan variatif serta lebih update dengan sosial network lainnya yang tidak kalah dengan kedua network diatas dan meminimalkan kekurangan yang ada pada network tersebut.
2. Kenapa untuk mengganti Avatar dan Photo Profil pada Twitter, sizenya tidak bisa besar kapasitasnya ?
Jawaban : Karena memang sudah ukurannya.
Menurut Saya : Setiap sosial network memiliki kelebihan dan kekurangan, pertanyaan diatas merupakan salah satu kekurangan pada sosial network pada Twitter dan itu memang sudah settingan pada Twitter yang tidak bisa upload foto dengan kapasitas yang sangat besar.
MENGANALISIS SOSIAL NETWORK Millat Facebook dengan Fupei
1. Bagaimana cara menghungkannya atau terhubung dalam sistem chat pada sosial network pada Fupei !
Jawaban : Pada fitur Fupei terdapat link untuk langsung chatting pada YM.
Menurut Saya : Kalau ingin chat di Fupei, hanya tinggal di link langsung dengan network yang diinginkan secara langsung dan sudah tersedia di sosial network Fupei.
2. Salah satu kelebihan pada Millat Facebook adalah interaksi antar umat Islam, dari kelebihan tersebut, Millat Facebook merupaka forum atau bukan ?
Jawaban : Bukan forum
Menurut Saya : Millat Facebook memang bukan sebuah forum merupakan network yang bisa digunakan untuk sebagaimana mestinya network yang ada, pertanyaan tersebut merupakan salah satu kelebihan dari Millat Facebook yang bisa digunakan juga non Muslim dan apapun latarbelakangnya.
MENGANALISIS SOSIAL NETWORK Hi5 dengan Multiply
1. Tampilan pada Multiply seperti Blog, apa bedanya Multiply dengan Blog dan Multiply merupakan sosial network ?
Jawaban : Multiply memiliki tampilan yang lebih dari Blog seperti, bisa chat, ada online shop dll.
Menurut Saya : Memang Multiply tampilannya mirip dengan Blog, tetapi Multiply merupakan sosial network karena dalam multiply memiliki fitur-fitur dan content-content yang disediakan untuk penggunannya sedangkan Blog lebih memberikan peluang kreativitas pada penggunanya sesuai dengan keinginan penggunanya dan blog sendiri lebih ke account pribadi.
2. Hi5 dituntut dengan tampilan menarik, seperti apa tampilan menariknya yang ada pada Hi5 ?
Jawaban : Secara garis besar memang network harus menarik dan tampilannya itu relative, tergantung penggunanya.
Menurut Saya : Tampilan yang sangat menarik itu sangat diperlukan untuk menarik penggunanyaa, Menarik itu memang relative karena tidak semua setuju atau suka dengan tampilan serta content-content yang tersedia pada Hi5, memang tergantung penggunanya serta penciptanya harus lebih kreatif dan update.
IMK
1.Media Tekstual
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”
Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln. Statement readln akan menunggu pemasukan data yang diminta oleh komputer sedangkan statemen writeln digunakan sebagai sarana untuk menampilkan hasil yang telah diproses oleh komputer.
2. Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”
Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain)
BIDANG STUDI
Untuk membuat media interaksi manusia dan komputer yang lebih baik maka harus mempelajari dan memahami bidang ilmu lain:
A. Teknik Elektronika dan Ilmu Komputer
Berbicara tentang komputer khususnya dari sisi perangkat keras, pastilah tidak lepas dari pembicaraan tentang teknik elektronika, karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain dari sisi perangkat keras, kita juga perlu membekali diri dengan keahlian dari sisi perangkat lunak, sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain, bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi manusia-komputer.
B. Psikologi
Memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaan baiknya agar dapat menjodohkan mesin dengan manusia sehingga dapat bekerjasama.
C. Perancangan grafis dan tipografi
Memanfaatkan gambar sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer.
D. Ergonomik
Berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman ketika berinteraksi dengan komputer
E. Antropologi
Pandangan mendalam tentang cara kerja berkelompok yang masing-masing anggotanya diharapkan memberikan kontribusi teknologi pengetahuan sesuai dengan bidangnya masing-masing
F. Linguistik
Bahasa merupakan sarana komunikasi yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berinteraksi dengan komputer.
G. Sosiologi
Berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia dengan komputer dengan struktur sosial. Misal: Dampak komputerisasi terhadap keberadaan seorang user disebuah perusahaan.
Piranti (Alat) Bantu Pengembang Sistem
Untuk mempercepat proses perancangan dan pengembangan antarmuka (interface) diperlukan piranti pengembangan sistem seperti pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, Visual C++ dan lain-lain)
Keuntungan menggunakan piranti bantu adalah:
1. Antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik, misal:
• Hasil rancangan sementara dapat dibuat prototipe dan diimplementasikan, bahkan sebelum aplikasinya ditulis.
• Perubahan yang diinginkan pengguna dapat segera dilakukan karena antarmukanya mudah dimodifikasi.
• Sebuah aplikasi dapat mempunyai lebih dari sebuah antarmuka.
b. Program antarmukanya menjadi mudah ditulis dan lebih ekonomis dalam pemeliharaannya, misal
• Program antarmuka menjadi lebih terstruktur dan lebih modular karena sudah dipisahkan dari aplikasinya.
• Spesifikasi antarmuka menjadi lebih mudah dinyatakan, divalidasi, dan dievaluasi, serta dimodifikasi.
Pengelompokan Piranti Bantu
Berdasarkan fungsinya piranti bantu terbagi menjadi 2 yaitu:
a. Piranti Bantu Aplikasi (application Software)
Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas, misalnya membuat dokumen, manipulasi photo dan membuat laporan. Contoh: Microsoft Office, Open Office, Corel Draw, Photoshop, dll
b. Piranti Bantu Sistem (System Software)
Program yang digunakan untuk mengontrol sumberdaya komputer seperti CPU dan hardware masukan/keluaran.
Contoh: Windows XP, Linux, dll
Strategi Pengembangan Antarmuka/Interface
Secara garis besar pengembangan bagian antarmuka perlu memperhatikan beberapa hal sebagai berikut:
• Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer.
• Informasi tentang ragam dialog, struktur, isi tekstual dan grafis, tanggapan waktu, kecepatan tampilan
• Penggunaan prototipe yang disusun secara bersama-sama antara calon pengguna dan perancang sistem
• Teknik evaluasi dengan menggunakan ujicoba sejumlah kasus, tanya jawab dan kuisioner.
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”
Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln. Statement readln akan menunggu pemasukan data yang diminta oleh komputer sedangkan statemen writeln digunakan sebagai sarana untuk menampilkan hasil yang telah diproses oleh komputer.
2. Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”
Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain)
BIDANG STUDI
Untuk membuat media interaksi manusia dan komputer yang lebih baik maka harus mempelajari dan memahami bidang ilmu lain:
A. Teknik Elektronika dan Ilmu Komputer
Berbicara tentang komputer khususnya dari sisi perangkat keras, pastilah tidak lepas dari pembicaraan tentang teknik elektronika, karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain dari sisi perangkat keras, kita juga perlu membekali diri dengan keahlian dari sisi perangkat lunak, sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain, bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi manusia-komputer.
B. Psikologi
Memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaan baiknya agar dapat menjodohkan mesin dengan manusia sehingga dapat bekerjasama.
C. Perancangan grafis dan tipografi
Memanfaatkan gambar sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer.
D. Ergonomik
Berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman ketika berinteraksi dengan komputer
E. Antropologi
Pandangan mendalam tentang cara kerja berkelompok yang masing-masing anggotanya diharapkan memberikan kontribusi teknologi pengetahuan sesuai dengan bidangnya masing-masing
F. Linguistik
Bahasa merupakan sarana komunikasi yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berinteraksi dengan komputer.
G. Sosiologi
Berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia dengan komputer dengan struktur sosial. Misal: Dampak komputerisasi terhadap keberadaan seorang user disebuah perusahaan.
Piranti (Alat) Bantu Pengembang Sistem
Untuk mempercepat proses perancangan dan pengembangan antarmuka (interface) diperlukan piranti pengembangan sistem seperti pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, Visual C++ dan lain-lain)
Keuntungan menggunakan piranti bantu adalah:
1. Antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik, misal:
• Hasil rancangan sementara dapat dibuat prototipe dan diimplementasikan, bahkan sebelum aplikasinya ditulis.
• Perubahan yang diinginkan pengguna dapat segera dilakukan karena antarmukanya mudah dimodifikasi.
• Sebuah aplikasi dapat mempunyai lebih dari sebuah antarmuka.
b. Program antarmukanya menjadi mudah ditulis dan lebih ekonomis dalam pemeliharaannya, misal
• Program antarmuka menjadi lebih terstruktur dan lebih modular karena sudah dipisahkan dari aplikasinya.
• Spesifikasi antarmuka menjadi lebih mudah dinyatakan, divalidasi, dan dievaluasi, serta dimodifikasi.
Pengelompokan Piranti Bantu
Berdasarkan fungsinya piranti bantu terbagi menjadi 2 yaitu:
a. Piranti Bantu Aplikasi (application Software)
Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas, misalnya membuat dokumen, manipulasi photo dan membuat laporan. Contoh: Microsoft Office, Open Office, Corel Draw, Photoshop, dll
b. Piranti Bantu Sistem (System Software)
Program yang digunakan untuk mengontrol sumberdaya komputer seperti CPU dan hardware masukan/keluaran.
Contoh: Windows XP, Linux, dll
Strategi Pengembangan Antarmuka/Interface
Secara garis besar pengembangan bagian antarmuka perlu memperhatikan beberapa hal sebagai berikut:
• Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer.
• Informasi tentang ragam dialog, struktur, isi tekstual dan grafis, tanggapan waktu, kecepatan tampilan
• Penggunaan prototipe yang disusun secara bersama-sama antara calon pengguna dan perancang sistem
• Teknik evaluasi dengan menggunakan ujicoba sejumlah kasus, tanya jawab dan kuisioner.
tips.
Merawat Tampilan Kuku Lebih Menarik
1. Lakukan perawatan manikur 2-3 minggu sekali dan pedikur 3-4 minggu sekali
2. Pilih perawatan manikur dan pedikur yang menggunakan alat-alat steril serta produk perawatan kuku yang berkualitas prima
3. Pilih model kuku yang sesuai dengan bentuk jemari Anda
4. Hindari kuku yang terlalu panjang, karena selain bisa mengganggu keleluwasaan Anda dalam beraktifitas juga cenderung lebih mudah patah
5. Jangan lupa untuk menggunakan hand&feet lotion untuk mempertahankan kelembapan kulit tangan dan kaki, terutama jemari
6. Gunakan vitamin kuku setiap hari atau setidaknya 2 hari sekali untuk mempertahankan kekuatan dan kesehatan kuku
7. Jika Anda ingin memakai kuteks, jangan lupa untuk memulas vitamin dan base coat terlebih dahulu agar kuku tetap sehat dan terawat optimal.
SUMBER : flair june 2006.
1. Lakukan perawatan manikur 2-3 minggu sekali dan pedikur 3-4 minggu sekali
2. Pilih perawatan manikur dan pedikur yang menggunakan alat-alat steril serta produk perawatan kuku yang berkualitas prima
3. Pilih model kuku yang sesuai dengan bentuk jemari Anda
4. Hindari kuku yang terlalu panjang, karena selain bisa mengganggu keleluwasaan Anda dalam beraktifitas juga cenderung lebih mudah patah
5. Jangan lupa untuk menggunakan hand&feet lotion untuk mempertahankan kelembapan kulit tangan dan kaki, terutama jemari
6. Gunakan vitamin kuku setiap hari atau setidaknya 2 hari sekali untuk mempertahankan kekuatan dan kesehatan kuku
7. Jika Anda ingin memakai kuteks, jangan lupa untuk memulas vitamin dan base coat terlebih dahulu agar kuku tetap sehat dan terawat optimal.
SUMBER : flair june 2006.
TIPS...
Agar Otot Punggung Tidak Mudah Letih
1. Berolahragalah secara teratur, karena dapat membantu membuat tulang tetap kuat serta otot menjadi lebih lentur dan tidak mudah kaku
2. Berjalanlah dengan posisi tegak, bukan bungkuk dan pula membusungkan dada
3. Ketika tidur, pilih kasur yang tidak terlalu lunak...
Kasur yang keras namun lembut dalam membantu mempertahankan posisi tulang punggung
4. Jika aktivitas Anda lebih banyak duduk, pilihlah kursi yang nyaman dengan sandaran yang tegak. Jika perlu tambahkan bantal yang diletakkan
di bagian pinggang untuk membantu mendapatkan posisi duduk yang tegak.
SUMBER : flair june 2009.
1. Berolahragalah secara teratur, karena dapat membantu membuat tulang tetap kuat serta otot menjadi lebih lentur dan tidak mudah kaku
2. Berjalanlah dengan posisi tegak, bukan bungkuk dan pula membusungkan dada
3. Ketika tidur, pilih kasur yang tidak terlalu lunak...
Kasur yang keras namun lembut dalam membantu mempertahankan posisi tulang punggung
4. Jika aktivitas Anda lebih banyak duduk, pilihlah kursi yang nyaman dengan sandaran yang tegak. Jika perlu tambahkan bantal yang diletakkan
di bagian pinggang untuk membantu mendapatkan posisi duduk yang tegak.
SUMBER : flair june 2009.
Rabu, 17 November 2010
perawatan
PERAWATAN BIBIR KERING dan PECAH-PECAH
Bibir pecah-pecah bisa dicegah dengan masker bibir. Caranya, bersihkan bibir untuk mengangkat sisa-sisa lipstik, lipgloss, debu dan kotoran. Lalu oleskan
masker bibir selama kurang lebih 30 menit. Anda akan merasakan bibir akan menjadi lembut, kenyal, dan lembab. Produk masker lebih aman daripada memakai
scrub, sebab menggunakan scrub dapat menimbulkan efek iritasi, daripada menggunakan masker. Ditambah dengan banyak minum air putih 8 gelas sehari, agar
bibir selalu terlihat lembab dan merah alami. Jangan suka menggunakan lippstik bagi wanita berulang kali. Kalau bibir terasa kering jangan menggunakan
air liur, tapi lebih baik dengan air putih. Karena air liur mengandung enzim yang akan membuat lapisan luar bibir menjadi iritasi.
Secara teratur, oleskan vitamin khusus atau madu di bibir, hal ini akan melindungi kulit bibir saat berada di cuaca dingin dan panas terik. Sekali seminggu,
angkat kulit mati di bibir. Caranya, ambil sedikit lipbalm, campur dengan sedikit gula pasir secukupnya. Dengan jari bersih, gunakan campuran tersebut untuk
menggosok lembut bibir dengan gerakan memutar, kira-kira satu menit. Gula pasir tersebut berguna untuk mengangkat kulit mati, sementara lipbalm tadi menjaga
dan membuat kulit yang luka karena kekeringan, tetap lembab...
Bibir pecah-pecah bisa dicegah dengan masker bibir. Caranya, bersihkan bibir untuk mengangkat sisa-sisa lipstik, lipgloss, debu dan kotoran. Lalu oleskan
masker bibir selama kurang lebih 30 menit. Anda akan merasakan bibir akan menjadi lembut, kenyal, dan lembab. Produk masker lebih aman daripada memakai
scrub, sebab menggunakan scrub dapat menimbulkan efek iritasi, daripada menggunakan masker. Ditambah dengan banyak minum air putih 8 gelas sehari, agar
bibir selalu terlihat lembab dan merah alami. Jangan suka menggunakan lippstik bagi wanita berulang kali. Kalau bibir terasa kering jangan menggunakan
air liur, tapi lebih baik dengan air putih. Karena air liur mengandung enzim yang akan membuat lapisan luar bibir menjadi iritasi.
Secara teratur, oleskan vitamin khusus atau madu di bibir, hal ini akan melindungi kulit bibir saat berada di cuaca dingin dan panas terik. Sekali seminggu,
angkat kulit mati di bibir. Caranya, ambil sedikit lipbalm, campur dengan sedikit gula pasir secukupnya. Dengan jari bersih, gunakan campuran tersebut untuk
menggosok lembut bibir dengan gerakan memutar, kira-kira satu menit. Gula pasir tersebut berguna untuk mengangkat kulit mati, sementara lipbalm tadi menjaga
dan membuat kulit yang luka karena kekeringan, tetap lembab...
DAUR HIDROLOGI (Siklus Air)
Dalam daur hidrologi, energi panas matahari dan faktor-faktor iklim lainnya menyebabkan terjadinya proses evaporasi pada permukaan vegetasi dan tanah,
di laut atau badan-badan air lainnya. Uap air sebagai hasil proses evaporasi akan terbawa oleh angin melintasi daratan yang bergunung maupun datar,
dan apabila keadaan memungkinkan, sebagian uap air tersebut akan terkondensidan turun sebagai air hujan. Sebelum mencapai permukaan tanah air hujan
tersebut akan tersimpan di permukaan tajuk/daun selama proses pembahasan tajuk, dan sebagian lainnya akan jatuh ke atas permukaan tanah melalui
sela-sela daun (throughfall) atau mengalir ke bawah melalui permukaan batang pohon (stemflow). Sebagian air hujan tersebut tidak akan pernah sampai
di permukaan tanah, melainkan terevaporasi kembali ke atmosfer (dari tajuk dan batang) selama dan setelah berlangsungnya hujan (interception loss).
Air disalurkan untuk keperluan rumah tangga,
seperti : mandi, mencuci, memasak, minum.
Selain itu air juga dipergunakan untuk pabrik,
Seperti : ladang dan untuk keperluan rekreasi.
SUMBER :SI Mila edisi Juli 2008
di laut atau badan-badan air lainnya. Uap air sebagai hasil proses evaporasi akan terbawa oleh angin melintasi daratan yang bergunung maupun datar,
dan apabila keadaan memungkinkan, sebagian uap air tersebut akan terkondensidan turun sebagai air hujan. Sebelum mencapai permukaan tanah air hujan
tersebut akan tersimpan di permukaan tajuk/daun selama proses pembahasan tajuk, dan sebagian lainnya akan jatuh ke atas permukaan tanah melalui
sela-sela daun (throughfall) atau mengalir ke bawah melalui permukaan batang pohon (stemflow). Sebagian air hujan tersebut tidak akan pernah sampai
di permukaan tanah, melainkan terevaporasi kembali ke atmosfer (dari tajuk dan batang) selama dan setelah berlangsungnya hujan (interception loss).
Air disalurkan untuk keperluan rumah tangga,
seperti : mandi, mencuci, memasak, minum.
Selain itu air juga dipergunakan untuk pabrik,
Seperti : ladang dan untuk keperluan rekreasi.
SUMBER :SI Mila edisi Juli 2008
JOKES 4
TOGEL
"Pak Kyai!Pak Kyai!Ada kabar buruk!Tadi saya liat anak bapak lagi maen togel!",
"Astaghfirullah!","Tapi menang, pak Kyai!"""Kalo gitu,Alhamdulillah!"
"Pak Kyai!Pak Kyai!Ada kabar buruk!Tadi saya liat anak bapak lagi maen togel!",
"Astaghfirullah!","Tapi menang, pak Kyai!"""Kalo gitu,Alhamdulillah!"
Show your Skill
Potensi bakat ini bisa berupa kecerdasan, kekreatifitasan dan minat. Seni atau bahkan keterampilan fisik.
Pengertian dari bakat itu sendiri adalah kemampuan atau suatu potensi bawaan yang melekat pada diri seseorang
dan dibawa sejak lahir.
Bakat seseorang ada enam macam :
1. Bakat intelektual, yaitu mereka yang berhasil dalam bidang pendidikan di sekolah.
2. Bakat akademik khusus yaitu mereka yang unggul dalam bidang suatu kemampuan khusus,
contohnya pandai Matematika, bisa Bahasa Inggris, dll.
3. Bakat berfikir kreatif yaitu mereka yang mempunyai gagasan yang bagus atau
menciptakan hal-hal yang baru.
contohnya kreatif dalam memasak aneka macam kue yang enak.
4. Bakat dalam bidang seni
5. Bakat dibidang psikomator atau kinestetik.
Contohnya Atlit atau Olahragawan.
6. Bakat dibidang pergaulan dan kepemimpinan.
SUMBER :Walah edisi 09
Pengertian dari bakat itu sendiri adalah kemampuan atau suatu potensi bawaan yang melekat pada diri seseorang
dan dibawa sejak lahir.
Bakat seseorang ada enam macam :
1. Bakat intelektual, yaitu mereka yang berhasil dalam bidang pendidikan di sekolah.
2. Bakat akademik khusus yaitu mereka yang unggul dalam bidang suatu kemampuan khusus,
contohnya pandai Matematika, bisa Bahasa Inggris, dll.
3. Bakat berfikir kreatif yaitu mereka yang mempunyai gagasan yang bagus atau
menciptakan hal-hal yang baru.
contohnya kreatif dalam memasak aneka macam kue yang enak.
4. Bakat dalam bidang seni
5. Bakat dibidang psikomator atau kinestetik.
Contohnya Atlit atau Olahragawan.
6. Bakat dibidang pergaulan dan kepemimpinan.
SUMBER :Walah edisi 09
JOKES 3
PANGGILAN
Obrolan 3 orang anak kecil :
Ian K :"Woii!!Kemarin ayahku dipanggil oleh Menteri Pendidikan donk!!"
Moldy :"Kalo ayahku dipanggil oleh presiden!!"
Tono :"Wah..kalah kalian semua.,kalo ayahku kemarinbaru aja dipanggil oleh Tuhan!!"
Obrolan 3 orang anak kecil :
Ian K :"Woii!!Kemarin ayahku dipanggil oleh Menteri Pendidikan donk!!"
Moldy :"Kalo ayahku dipanggil oleh presiden!!"
Tono :"Wah..kalah kalian semua.,kalo ayahku kemarinbaru aja dipanggil oleh Tuhan!!"
Pembentukan Kata
PEMBENTUKAN KATA
Sudah kita ketahui dalam bahasa Indonesia ada kata dasar dan kata bentukan.
Kata dasar disusun menjadi kata bentukan melalui tiga macam proses pembentukan,
yaitu: (1) afikasi atau pengimbuhan; (2) reduplikasi atau pengulangan;
(3) komposisi atau pemajemukan.
Contoh Pembentukan Kata
(1) Afikasi atau pengimbuhan:
* tahu => mengetahui
Kakak mengetahui hal yang dilakukan oleh Adik di dapur.
(2) Reduplikasi atau pengulangan:
* menari => menari-nari
Kegembiraan adik diekspresikan dengan menari-nari di depan cermin sambil menyanyi.
(3) Komposisi atau pemajemukan
* membeli => dibeli
Adik dibelikan oleh-oleh dari Ayah.
Sudah kita ketahui dalam bahasa Indonesia ada kata dasar dan kata bentukan.
Kata dasar disusun menjadi kata bentukan melalui tiga macam proses pembentukan,
yaitu: (1) afikasi atau pengimbuhan; (2) reduplikasi atau pengulangan;
(3) komposisi atau pemajemukan.
Contoh Pembentukan Kata
(1) Afikasi atau pengimbuhan:
* tahu => mengetahui
Kakak mengetahui hal yang dilakukan oleh Adik di dapur.
(2) Reduplikasi atau pengulangan:
* menari => menari-nari
Kegembiraan adik diekspresikan dengan menari-nari di depan cermin sambil menyanyi.
(3) Komposisi atau pemajemukan
* membeli => dibeli
Adik dibelikan oleh-oleh dari Ayah.
Surat Undangan Rapat
10 Nopember 2010
Nomor : Und.1340/PDSI/TU.330/XI/2010
Lampiran : 1 (satu) lembar
Perihal : Undangan Rapat
Yth.
Daftar Terlampir
di -
Jakarta
Sehubungan akan dilaksanakannya Penyelesaian Prosedur Operasional
standar (POS) Jabatan Fungsional lingkup Pusdatin, dengan ini kami
mengundang saudara untuk menghadiri rapat pembahasan POS yang akan
diadakan pada :
Hari, Tanggal : 17 Nopember 2010
Pukul : 09.00 WIB - selesai
Narasumber : Biro Hukum dan Organisasi
Tempat : R.Selaka III Hotel Bintang GriyaWisata
Jalan Raden Saleh Jakarta Pusat
Atas perhatian dan kehadiran Saudara, diucapkan terima kasih.
Kepala Pusat Data Statistik
dan Informasi
Rosy Novianti, S.kom
dan Informasi
Rosy Novianti, S.kom
Sistem Informasi Akuntansi(E-Business)
MODEL-MODEL E-BUSINESS
Istilah e-business dapat merujuk pada ineraksi yang dimungkinkan oleh teknologi antara individu dan organisasi.
a. B2C (Business to consumer) memilki karakteristik sebagai berikut :
1. Antara organisasi dengan perorangan.
2. Nilai uang yang dilibatkan lebih kecil.
3. Transaksi satu-waktu atau transaksi tidak sering terjadi.4. Secara relatif sederhana.
b. B2B (Business to business)
c. B2G (Business to government)
d. B2E (Business to education)
Meniliki karakteristik yang sama, sebagai berikut :
1. Antar-organisasi.
2. Nilai uang yang dilibatkan lebih besar.
3. Hubungan yang kuat dan berkelanjutan.
4. Pemebrian kredit oleh penjual ke pelanggan.
5. Lebih kompleks.
PENGARUH-PENGARUH E-BUSINESS ATAS PROSES BISNIS
E-business melibatkan pemakaian teknologi komunikasi dan jaringan, daripada hanya dokumen kertas, untuk bertukar informasi. Electronic data interchange (EDI) adalah protokol standar untuk secara elektronik mentransfer informasi antar-organisasi serta dalam berbagai proses bisnis. EDI memungkinkan keluaran (output) informasi suatu sistem secara elektronik ditransmisikan dan menjadi masukkan bagi sistem lainnya. Dengan meniadakan kebutuhan untuk secara manual memasukkan kembali data, EDI meningkatkan tingkat akurasi dan mengurangi biaya melalui penurunan waktu dan pengeluaran yang berhubungan dengan pengiriman dokumen, proses dokumen, dan penyimpanan dokumen kertas.
PENGARUH E-BUSINESS ATAS AKTIVITAS-AKTIVITAS RANTAI NILAI
• 1.Inbound logistics : Akuisisi produk yang dapat didigitalkan, Pengurangan persediaan penyangga (inventory buffer).
Operasi :
• Produksi yang lebih cepat, lebih akurat.
2.Outbound logistics : Distribusi produk yang dapat didigitalkan
Penjualan dan Pemasaran :
• Pelacakan status berkelanjutan.
• Peningkatan pelayanan ke pelanggan.
• Pengurangan biaya iklan.
• Periklanan lebih efektif.
Pelayanan dan Dukungan Purnajual :
• Mengurangi biaya.
• Ketersediaan pelayanan.
FAKTOR – FAKTOR KEBERHASILAN E-BUSINESS
Beberapa cara e-business dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis suatu organisasi. Terdapat dua faktor penting dalam menetapkan keberhasilan langkah-langkah untuk masuk dalam e-business.
1. Tingkat kesesuaian dan dukungan aktiivitas e-business atas strategi keseluruhan perusahaan.
2. Kemampuan untuk menjamin bahwa proses e-business memenuhi tiga karakteristik kunci yang dibutuhkan dalam transaksi bisnis apapun, yaitu : validitas, integritas, dan privasi.
INFRASTRUKTUR UNTUK E-BUSINESS
Kemajuan teknologi komunikasi dan jaringan, terutama Internet, menyediakan infrastruktur yang dibutuhkan untuk e-business.
Jenis – Jenis Jaringan :
• Local area network (LAN)
• Wide area network (WAN)
• Value added network (VAN)
Istilah e-business dapat merujuk pada ineraksi yang dimungkinkan oleh teknologi antara individu dan organisasi.
a. B2C (Business to consumer) memilki karakteristik sebagai berikut :
1. Antara organisasi dengan perorangan.
2. Nilai uang yang dilibatkan lebih kecil.
3. Transaksi satu-waktu atau transaksi tidak sering terjadi.4. Secara relatif sederhana.
b. B2B (Business to business)
c. B2G (Business to government)
d. B2E (Business to education)
Meniliki karakteristik yang sama, sebagai berikut :
1. Antar-organisasi.
2. Nilai uang yang dilibatkan lebih besar.
3. Hubungan yang kuat dan berkelanjutan.
4. Pemebrian kredit oleh penjual ke pelanggan.
5. Lebih kompleks.
PENGARUH-PENGARUH E-BUSINESS ATAS PROSES BISNIS
E-business melibatkan pemakaian teknologi komunikasi dan jaringan, daripada hanya dokumen kertas, untuk bertukar informasi. Electronic data interchange (EDI) adalah protokol standar untuk secara elektronik mentransfer informasi antar-organisasi serta dalam berbagai proses bisnis. EDI memungkinkan keluaran (output) informasi suatu sistem secara elektronik ditransmisikan dan menjadi masukkan bagi sistem lainnya. Dengan meniadakan kebutuhan untuk secara manual memasukkan kembali data, EDI meningkatkan tingkat akurasi dan mengurangi biaya melalui penurunan waktu dan pengeluaran yang berhubungan dengan pengiriman dokumen, proses dokumen, dan penyimpanan dokumen kertas.
PENGARUH E-BUSINESS ATAS AKTIVITAS-AKTIVITAS RANTAI NILAI
• 1.Inbound logistics : Akuisisi produk yang dapat didigitalkan, Pengurangan persediaan penyangga (inventory buffer).
Operasi :
• Produksi yang lebih cepat, lebih akurat.
2.Outbound logistics : Distribusi produk yang dapat didigitalkan
Penjualan dan Pemasaran :
• Pelacakan status berkelanjutan.
• Peningkatan pelayanan ke pelanggan.
• Pengurangan biaya iklan.
• Periklanan lebih efektif.
Pelayanan dan Dukungan Purnajual :
• Mengurangi biaya.
• Ketersediaan pelayanan.
FAKTOR – FAKTOR KEBERHASILAN E-BUSINESS
Beberapa cara e-business dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis suatu organisasi. Terdapat dua faktor penting dalam menetapkan keberhasilan langkah-langkah untuk masuk dalam e-business.
1. Tingkat kesesuaian dan dukungan aktiivitas e-business atas strategi keseluruhan perusahaan.
2. Kemampuan untuk menjamin bahwa proses e-business memenuhi tiga karakteristik kunci yang dibutuhkan dalam transaksi bisnis apapun, yaitu : validitas, integritas, dan privasi.
INFRASTRUKTUR UNTUK E-BUSINESS
Kemajuan teknologi komunikasi dan jaringan, terutama Internet, menyediakan infrastruktur yang dibutuhkan untuk e-business.
Jenis – Jenis Jaringan :
• Local area network (LAN)
• Wide area network (WAN)
• Value added network (VAN)
kelebihan & kekurangan mig33
Kelebihan dari jaringan sosial Mig33 adalah sebagai berikut :
Kelebihan dari mig33 adalah terdapat menu chat room, mail, dan private chat. Mig33 memudahkan kita saling berkomunikasi baik melalui sms maupun chatting dan telepon dengan harga yang lumayan murah dan terjangkau. Anda bisa berkeliling dunia dan berbincang-bincang dengan siapapun di seluruh dunia. Mig33 juga men-support beberapa applikasi Chatting yang biasa kita gunakan seperti Yahoo, ICQ, MSN, Google Talk Belum lagi menu untuk melihat profil orang lain, meng-upload foto dan mengedit profil anda. Kelebihan mig33 juga dalam segi tampilan. Di Mig33, kita bisa merubah tampilan backgroundnya dengan tema yang beraneka warna. Tinggal pilih di menu,terus cari pengaturan mig33 dan download temanya. Ada satu lagi yang membuat mig33 semakin seru, yaitu menu 'kick user' yang dapat anda dan penghuni chat room lainnya untuk mengusir perusuh atau pembuat onar dalam chat room. Selain itu pada saat kita melogin, setelah kita memasukkan username dan password, maka akan muncul security code untuk masuk ke home kita, sehingga keamanan pada akun kita terjamin. Saat ini hampir seluruh operator GSM dan CDMA di Indonesia mensuport untuk registrasi di mig33. Tapi untuk lebih jelasnya, apakah operator anda bisa untuk registrasi adalah dengan cara di invite oleh nomor yang sudah terdaftar di mig33. Kalau anda sudah terdaftar di mig33, anda akan diminta untuk memasukkan kode autentik yang anda terima melalui sms. Setelah anda memasukkan kode, anda akan menerima bonus account sebesar AUD 0.3 yang bisa anda pakai untuk sms, menelpon via VoIP dan memulai kick user di dalam chat room
Kekurangan dari jaringan sosial Mig33 adalah sebagai berikut :
1. Kelemahannya pertama adalah dalam proses downloading and loading menu-nya.
2. Mungkin gateway mig33 telah diblokir oleh banyak operator sellular, sehingga sangat sulit untuk mengakses jaringan mig33 dan sering terjadi DC (Disconnect).
3. Mungkin mulai menjamurnya aplikasi-aplikasi chatingan.
4. Waktu yang digunakan untuk memasuki chatroom terasa lebih lama.
5. Adanya avatar didalam chatroom otomatis membuat transfer data menjadi lebih besar yang mengakibatkan pulsa menjadi boros. Sedikit tips dari saya, avatar di chatroom sebenarnya bisa di dihilangkan dengan mengganti mode seting image menjadi hide cukup membantu untuk menghemat data.
6. Kekurangannya yaitu, beberapa fasilitas tidak “free” alias berbayar. Misalnya, fasilitas send mail, buzz, dan kick. Dan kita membayarnya menggunakan credit yang bisa kita beli dari para merchant.Jadi smuanya gratiss,mig33 bisa jadi1.setelah beberapa saat pengguna aplikasi terasa menjadi lambat entah faktoh hp yang saya gunakan atau memang dari mig33.
Kelebihan dari mig33 adalah terdapat menu chat room, mail, dan private chat. Mig33 memudahkan kita saling berkomunikasi baik melalui sms maupun chatting dan telepon dengan harga yang lumayan murah dan terjangkau. Anda bisa berkeliling dunia dan berbincang-bincang dengan siapapun di seluruh dunia. Mig33 juga men-support beberapa applikasi Chatting yang biasa kita gunakan seperti Yahoo, ICQ, MSN, Google Talk Belum lagi menu untuk melihat profil orang lain, meng-upload foto dan mengedit profil anda. Kelebihan mig33 juga dalam segi tampilan. Di Mig33, kita bisa merubah tampilan backgroundnya dengan tema yang beraneka warna. Tinggal pilih di menu,terus cari pengaturan mig33 dan download temanya. Ada satu lagi yang membuat mig33 semakin seru, yaitu menu 'kick user' yang dapat anda dan penghuni chat room lainnya untuk mengusir perusuh atau pembuat onar dalam chat room. Selain itu pada saat kita melogin, setelah kita memasukkan username dan password, maka akan muncul security code untuk masuk ke home kita, sehingga keamanan pada akun kita terjamin. Saat ini hampir seluruh operator GSM dan CDMA di Indonesia mensuport untuk registrasi di mig33. Tapi untuk lebih jelasnya, apakah operator anda bisa untuk registrasi adalah dengan cara di invite oleh nomor yang sudah terdaftar di mig33. Kalau anda sudah terdaftar di mig33, anda akan diminta untuk memasukkan kode autentik yang anda terima melalui sms. Setelah anda memasukkan kode, anda akan menerima bonus account sebesar AUD 0.3 yang bisa anda pakai untuk sms, menelpon via VoIP dan memulai kick user di dalam chat room
Kekurangan dari jaringan sosial Mig33 adalah sebagai berikut :
1. Kelemahannya pertama adalah dalam proses downloading and loading menu-nya.
2. Mungkin gateway mig33 telah diblokir oleh banyak operator sellular, sehingga sangat sulit untuk mengakses jaringan mig33 dan sering terjadi DC (Disconnect).
3. Mungkin mulai menjamurnya aplikasi-aplikasi chatingan.
4. Waktu yang digunakan untuk memasuki chatroom terasa lebih lama.
5. Adanya avatar didalam chatroom otomatis membuat transfer data menjadi lebih besar yang mengakibatkan pulsa menjadi boros. Sedikit tips dari saya, avatar di chatroom sebenarnya bisa di dihilangkan dengan mengganti mode seting image menjadi hide cukup membantu untuk menghemat data.
6. Kekurangannya yaitu, beberapa fasilitas tidak “free” alias berbayar. Misalnya, fasilitas send mail, buzz, dan kick. Dan kita membayarnya menggunakan credit yang bisa kita beli dari para merchant.Jadi smuanya gratiss,mig33 bisa jadi1.setelah beberapa saat pengguna aplikasi terasa menjadi lambat entah faktoh hp yang saya gunakan atau memang dari mig33.
kelebihan & kekurangan facebook
Kelebihan dari jaringan sosial Facebook adalah sebagai berikut :
1. Facebook merupakan situs jaringan sosial terbesar di dunia saat ini.
2. Tampilan facebook lebih simpel dibanding situs jaringan sosial lainnya yang lebih menonjolkan grafis seperti friendster, my space dll.
3. Menu lebih lengkap dan mudah untuk dimengerti sehingga memudahkan facebooker yang masih pemula (newbie).
4. Di facebook kita dapat mengetahui siapa-siapa saja teman kita yang sedang online dan dapat melakukan chatting dengan mudah.
5. Dalam hal translate bahasa, facebook nomer satu. Karena facebook menyediakan layanan translate bahasa-bahasa yang lebih lengkap.
6. Info-info facebook lebih lengkap seperti lowongan pekerjaan, universitas, dll.
7. Keamanan account terjamin.
8. Aplikasi di facebook tidak kalah menarik dengan aplikasi situs jaringan sosial lainnya.
9. Kebanyakan artis, pejabat, penyayi, grup band, dll. Menggunakan facebook sebagai situs jaringan sosial yang mereka andalkan.
10. No advertising, tanpa banner ataupun iklan gambar yang mencolok. Facebook memiliki block atau feature yaitu flayer untuk mengiklankan sesuatu tapi pengguna tidak akan menyangka itu adalah iklan.
11. Network, pada awal pembuatan account kita disuruh memilih jaringan utama kita berdasarkan negara. Dengan fitur ini kita dengan mudah menemukan teman yang berada di Indonesia.
12. Group, berbeda dengan Friendster yang mengharuskan kita membuat account untuk komunitas atau sekolah di Facebook kita bisa membuat group dimana group ini memiliki fitur yang sangat baik untuk membentuk komunitas online seperti diskusi, foto, wall atau testimonial, dan fitur lainnya.
13. Photo Album, kita bisa membuat foto album sehingga foto kita bisa dibuat kategori. Dan fantastisnya jumlah foto tidak dibatasi (unlimited).
14. Selling, Facebook memiliki fitur yang memungkinkan kita menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya.
15. Event, kita bisa mengisi event atau kegiatan yang kita ingin pengguna lain tahu. Misalnya ada party, atau launching produk kita bisa mengisi event dan pengguna lain bisa melihatnya.
16. Status update, kita bisa mengisi status kita sedang apa saja. Misalnya lagi dirumah, saat pergi kuliah, semua itu bisa diupdate dan bisa dilihat oleh pengguna lain. Jadi kita bisa tau kegiatan sehari-hari teman kita.
17. Mobile access, fitur yang sangat mobile. Kita bisa update status, add friend, atau kegiatan di Facebook lainnya dengan mengirim SMS. Hampir sama dengan SMS Banking.
18. Mobile Browsing, bisa mengakses website Facebook langsung dari handphone kamu. Dengan tampilan yang disesuaikan kondisi handphone akses lebih mudah dan cepat dibanding mengakses website dengan tampilan desktop dari handphone.
19. Anti Fake account and Spam, Facebook memiliki fitur yang mantap mencegah account palsu dan spam. Untuk mendaftar dengan nama yang bisa dicurigai account palsu kita harus mengirim request ke email untuk dibuatkan account oleh technical support Facebook. Untuk tiap aksi posting maka kita harus mengisi CAPTCHA untuk mencegah spam, bila tidak ingin terus menggunakan CAPTCHA, kita bisa menverifikasi account dengan mengirim konfirmasi ke HP kita dan kemudian mengisi form verifikasi sesuai kode yang dikirim ke account kita.
20. Develop your Facebook widget, kita bisa membangun aplikasi kemudian dipasang di profil kita menggunakan API dari Facebook platform. Bisa buat game, feed reader, dan aplikasi lainnya.
21. Bandwith yang dipakai tidak terlalu besar, sehingga Surf di Facebook lebih cepat daripada di Friendster.
22. Tag Photo dengan fitur ini, maka saat foto bersama, sesama pengguna facebook bisa “tagging” atau menandai orang lain yang ada dalam foto tersebut, dan akan terkirim ke facebook orang yang di tag.
Kekurangan dari jaringan sosial Facebook adalah sebagai berikut :
1. Pada saat sign up terkadang membingungkan para pengguna yang awam.
2. Karena banyaknya fitur sehingga buat user yang masih awal pasti merasa bingung.
3. Aplikasinya tidak terbatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi.
4. Banyaknya invitasi aplikasi terkadang membuat beberapa orang jengkel.
5. Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
6. Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
1. Facebook merupakan situs jaringan sosial terbesar di dunia saat ini.
2. Tampilan facebook lebih simpel dibanding situs jaringan sosial lainnya yang lebih menonjolkan grafis seperti friendster, my space dll.
3. Menu lebih lengkap dan mudah untuk dimengerti sehingga memudahkan facebooker yang masih pemula (newbie).
4. Di facebook kita dapat mengetahui siapa-siapa saja teman kita yang sedang online dan dapat melakukan chatting dengan mudah.
5. Dalam hal translate bahasa, facebook nomer satu. Karena facebook menyediakan layanan translate bahasa-bahasa yang lebih lengkap.
6. Info-info facebook lebih lengkap seperti lowongan pekerjaan, universitas, dll.
7. Keamanan account terjamin.
8. Aplikasi di facebook tidak kalah menarik dengan aplikasi situs jaringan sosial lainnya.
9. Kebanyakan artis, pejabat, penyayi, grup band, dll. Menggunakan facebook sebagai situs jaringan sosial yang mereka andalkan.
10. No advertising, tanpa banner ataupun iklan gambar yang mencolok. Facebook memiliki block atau feature yaitu flayer untuk mengiklankan sesuatu tapi pengguna tidak akan menyangka itu adalah iklan.
11. Network, pada awal pembuatan account kita disuruh memilih jaringan utama kita berdasarkan negara. Dengan fitur ini kita dengan mudah menemukan teman yang berada di Indonesia.
12. Group, berbeda dengan Friendster yang mengharuskan kita membuat account untuk komunitas atau sekolah di Facebook kita bisa membuat group dimana group ini memiliki fitur yang sangat baik untuk membentuk komunitas online seperti diskusi, foto, wall atau testimonial, dan fitur lainnya.
13. Photo Album, kita bisa membuat foto album sehingga foto kita bisa dibuat kategori. Dan fantastisnya jumlah foto tidak dibatasi (unlimited).
14. Selling, Facebook memiliki fitur yang memungkinkan kita menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya.
15. Event, kita bisa mengisi event atau kegiatan yang kita ingin pengguna lain tahu. Misalnya ada party, atau launching produk kita bisa mengisi event dan pengguna lain bisa melihatnya.
16. Status update, kita bisa mengisi status kita sedang apa saja. Misalnya lagi dirumah, saat pergi kuliah, semua itu bisa diupdate dan bisa dilihat oleh pengguna lain. Jadi kita bisa tau kegiatan sehari-hari teman kita.
17. Mobile access, fitur yang sangat mobile. Kita bisa update status, add friend, atau kegiatan di Facebook lainnya dengan mengirim SMS. Hampir sama dengan SMS Banking.
18. Mobile Browsing, bisa mengakses website Facebook langsung dari handphone kamu. Dengan tampilan yang disesuaikan kondisi handphone akses lebih mudah dan cepat dibanding mengakses website dengan tampilan desktop dari handphone.
19. Anti Fake account and Spam, Facebook memiliki fitur yang mantap mencegah account palsu dan spam. Untuk mendaftar dengan nama yang bisa dicurigai account palsu kita harus mengirim request ke email untuk dibuatkan account oleh technical support Facebook. Untuk tiap aksi posting maka kita harus mengisi CAPTCHA untuk mencegah spam, bila tidak ingin terus menggunakan CAPTCHA, kita bisa menverifikasi account dengan mengirim konfirmasi ke HP kita dan kemudian mengisi form verifikasi sesuai kode yang dikirim ke account kita.
20. Develop your Facebook widget, kita bisa membangun aplikasi kemudian dipasang di profil kita menggunakan API dari Facebook platform. Bisa buat game, feed reader, dan aplikasi lainnya.
21. Bandwith yang dipakai tidak terlalu besar, sehingga Surf di Facebook lebih cepat daripada di Friendster.
22. Tag Photo dengan fitur ini, maka saat foto bersama, sesama pengguna facebook bisa “tagging” atau menandai orang lain yang ada dalam foto tersebut, dan akan terkirim ke facebook orang yang di tag.
Kekurangan dari jaringan sosial Facebook adalah sebagai berikut :
1. Pada saat sign up terkadang membingungkan para pengguna yang awam.
2. Karena banyaknya fitur sehingga buat user yang masih awal pasti merasa bingung.
3. Aplikasinya tidak terbatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi.
4. Banyaknya invitasi aplikasi terkadang membuat beberapa orang jengkel.
5. Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
6. Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.